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ZBrush

Le standard du sculpting numérique, désormais chez l'allemand Maxon

ZBrush est le logiciel de référence du sculpting numérique et de la peinture 3D, utilisé pour créer des personnages, créatures et objets d'un niveau de détail extrême dans le cinéma, le jeu vidéo et l'impression 3D. Créé par Pixologic, il a été racheté en 2022 par l'allemand Maxon (groupe Nemetschek), qui l'a intégré à sa suite Maxon One. Son approche de sculpture (on modèle la matière comme de l'argile virtuelle) est unique et devenue un standard industriel. Depuis son rachat, son éditeur est allemand, ce qui lui donne un ancrage européen rare pour un outil 3D de ce calibre. Il est vendu par abonnement (ou dans la suite Maxon One), avec une version allégée sur iPad.